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Encuentra las diferencias| Un corto animado que te pondrá los pelos de punta
Encuentra las diferencias es un corto animado 3D producido por Rubika, una escuela francesa de diseño digital. Estrenado en 2023, este cortometraje de terror psicológico cuenta la historia de Lottie, una niña de nueve años que descubre una casa de muñecas en el ático de su hogar. Lo que parece un simple juguete resulta ser una réplica exacta de la mansión victoriana en la que vive, pero con pequeñas diferencias que desencadenan una serie de eventos inquietantes.
Estilo visual y técnica de animación
La animación utiliza software 3D avanzado, como Blender y Autodesk Maya, para crear un ambiente detallado y realista. La iluminación tenue y los efectos de sombra contribuyen a una atmósfera tensa y misteriosa, mientras que los movimientos de cámara y los ángulos inusuales aumentan la sensación de inquietud. La atención al detalle en la recreación de la casa y la muñeca es notable, reflejando la dedicación de los estudiantes de Rubika en su formación profesional.
Temática y narrativa
El cortometraje explora temas como la obsesión, la percepción y la delgada línea entre la realidad y la ficción. A medida que Lottie se adentra en el juego de encontrar las diferencias, se ve atrapada en una espiral de paranoia y terror. La historia juega con la idea de que lo que parece familiar puede ocultar secretos oscuros, desafiando las percepciones del espectador sobre lo que es real y lo que no lo es.
Recepción y relevancia
Encuentra las diferencias ha sido bien recibido por la crítica y el público, destacando por su narrativa envolvente y su calidad técnica. Ha sido presentado en varios festivales de cine de animación y ha generado discusiones sobre su simbolismo y estilo visual. Este corto demuestra el talento y la creatividad de los estudiantes de Rubika, consolidando su reputación como una institución líder en la formación de profesionales en el campo de la animación digital.
Un toque de humor
Una réplica de la casa con sutiles y aterradoras diferencias. Lo irónico es que la niña está jugando un encuentra las diferencias en la vida real, y si pierde, el castigo no es un game over, sino su alma.