Comparan el impacto de la IA en los videojuegos con Excel en contabilidad
Un antiguo directivo de PlayStation ha declarado que el impacto de la inteligencia artificial en los videojuegos es básicamente el mismo que el impacto de Excel en los contadores públicos certificados, donde la IA puede automatizar tareas, pero todavía necesitas tener suficiente conocimiento para tomar decisiones inteligentes y crear experiencias de calidad.
Perspectiva sobre la IA en la industria
Según el ejecutivo, la IA será una herramienta que optimice procesos dentro del desarrollo de videojuegos, desde la generación de contenido hasta pruebas de jugabilidad, pero no reemplazará la creatividad ni la comprensión profunda del diseño. Los desarrolladores seguirán necesitando habilidades críticas para aprovechar estas tecnologías de manera efectiva.
Aplicaciones prácticas en 3D y VFX
En entornos de modelado y animación, la IA puede acelerar tareas como:
- Texturizado automático con aprendizaje de patrones de superficie.
- Rigging y animación procedural para personajes y entornos.
- Generación de efectos visuales complejos en Blender, Houdini o Unreal Engine, permitiendo a los artistas enfocarse en el estilo y la narrativa.
Relevancia para profesionales y estudiantes
La lección es clara, la IA no sustituye el conocimiento técnico y creativo, sino que lo complementa. Los profesionales que dominen tanto la IA como las herramientas tradicionales tendrán ventaja competitiva en la industria del videojuego y el 3D.
Al final, parece que los desarrolladores solo tendrán que preocuparse de que la IA no se vuelva demasiado buena… y de que no empiece a pedir un aumento de salario por cada textura generada.