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Crakk | desglose VFX por 88 Pictures
Crakk es la primera película de acción deportiva extrema en India protagonizada por Vidyut Jammwal, propone una estética visual inédita. Aunque no se ha publicado un desglose oficial, 88 Pictures estuvo a cargo de todo el trabajo de VFX del largometraje, supervisando más de 2.500 planos digitales desde su estudio en Mumbai y Toronto.
Extremos visuales con simulaciones extremas
Desde el inicio, la apuesta fue llevarlo todo al límite, con acrobacias imposibles, caídas desde alturas imposibles y entornos urbanos que se fragmentan bajo la tensión. En Houdini se simularon efectos físicos de colisión, polvo volátil, explosiones controladas y deformaciones en estructuras sencillamente improbables en la vida real.
Multitudes digitales y deportes extremos realistas
En Autodesk Maya, el estudio creó digi-dobles que participan en competiciones underground, iluminados con dramatismo, utilizando herramientas de crowd simulation para generar escenas masivas dinámicas. Los personajes CGI interactúan con ciclistas reales y estructuras metálicas colapsadas sin perder fluidez ni credibilidad visual.
Integración visual sin concesiones
Con Nuke, se enlazaron las capas digitales con las tomas reales: filtros de polvo, corrección dramática de colores, slow-motion extremo y composición precisa en deportes nocturnos. La intención fue que el caos visual se sintiera visceral, nunca forzado.
Cuando no puedes respirar entre cortes… pero quieres más
Crakk no busca sutileza. Quiere que cada salto, cada giro aéreo y cada choque sean viscerales. Y 88 Pictures entiende que generar adrenalina digital requiere control absoluto de cada fotograma. Si la audiencia piensa qué locura de secuencia, los VFX cumplieron… o se excedieron con gusto.