Cesium y Google Maps Platform ofrecen mosaicos 3D fotorrealistas
Cesium se ha asociado con Google Maps Platform para ofrecer la renderización de mosaicos 3D fotorrealistas. Los desarrolladores ahora pueden utilizar los iones de cesio para combinar sus propios datos geoespaciales 3D y crear experiencias inmersivas de metaverso con mosaicos 3D de alta calidad.
En un anuncio reciente, Cesium ha revelado su asociación con Google Maps Platform, que ha publicado una versión experimental de Photorealistic 3D Tiles. Esta nueva función utiliza el estándar 3D Tiles del Open Geospatial Consortium, el cual fue creado por Cesium.
Según Cesium, los datos están disponibles para más de 2500 ciudades y 49 países, dentro de un ecosistema de tiempo de ejecución abierto que incluye CesiumJS, Unreal, Unity y NVIDIA Omniverse. Los desarrolladores podrán utilizar los iones de cesio para combinar sus propios datos geoespaciales 3D y así crear experiencias de metaverso inmersivas, con mosaicos 3D fotorrealistas.
Versión experimental de Photorealistic 3D Tiles
Este enfoque ofrece un modelo de malla 3D uniforme del mundo real, texturizado con imágenes ópticas RGB de alta resolución, y utiliza la misma fuente de mapas 3D que Google Earth. Está especialmente diseñado para la visualización a escala, desde el nivel de bloques de una ciudad hasta la escala de toda una ciudad.
Cesium cree firmemente que estos datos ayudarán a llevar experiencias geoespaciales en 3D a diversos campos, incluyendo el gobierno, los bienes raíces y la planificación urbana, además de revelar nuevas oportunidades.
Puedes obtener más información sobre esta asociación y sus beneficios en el siguiente enlace.
CesiumJS con Gaussian splats y más realismo para Tiles 3D
CesiumJS ha lanzado su versión 1.131 con novedades muy potentes para la visualización 3D en la web. Lo más destacado es el soporte para Gaussian splats en 3D Tiles, una técnica que mejora la apariencia de nubes de puntos haciendo que los datos luzcan más suaves y densos, como superficies continuas en vez de puntos flotantes.
Más rendimiento y control visual desde el navegador
Además, se incorpora compatibilidad con OffscreenCanvas para mejorar el rendimiento en entornos multitarea, y nuevos parámetros para controlar altura y transformaciones de geometrías con más precisión. Estas mejoras permiten que visualizaciones complejas, como ciudades completas o entornos geográficos interactivos sean más fluidas, realistas y precisas.
Y sí, mientras tu escena aún carga en el viewport de Blender, CesiumJS ya ha streameado medio planeta con iluminación dinámica… en tu navegador.