Muy buenas. He estado trabajando en un personaje y he probado con usar el Toon Shader de Autodesk Maya. El problema es que he tenido que exportar el modelo en varias partes y a la hora de renderizar con el shader tanto los cortes como las UVS se marcan como contornos. ¿Habría alguna forma de evitar esto?
Muchas gracias de antemano!
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