XGEN de Maya y exportación a Unity
Hola a tod@s. Espero estar escribiendo en el apartado correcto, como se trata de una duda con el plugin XGEN he decidido abrir aquí el post.
Mi duda es la siguiente, he utilizado XGEN para generar el pelo, cejas y pestañas de mi personaje, pero al exportar todo a Unity veo que no se muestra nada del pelo. He estado buscando información y he visto que en algunos sitios indican que se debe pasar el XGEN a geometría para que se pueda ver en Unity, pero las fuentes son de hace ya bastantes años, por lo que me preguntaba si esto es así o estoy haciendo algo mal a la hora de exportar.
Prefiero preguntar porque como es información del 2016 y 2017 y esto avanza tanto, quizá no sea necesario hacer ese cambio geometría que imagino que sería aplicar el Xgen to polygon.
Muchas gracias y un saludo.