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Extruir profundidad de un agujero en Blender 3
Hola buenos días, estoy diseñando una pieza según plano y deseo hacer una extrusión a profundidad de un agujero. He tratado de hacerlo con Bool Tools pero no he podido. ¿Alguna idea al respecto?
Adjunto imágenes (una realizada en SketchUp), de lo que deseo hacer.
Desde ya muchas gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=242248
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=242249
[SOLUCIONADO] Extruir profundidad de un agujero en Blender 3
Muchas gracias Solimán, no se me hubiese ocurrido utilizar booleanas!.
Lo mas complicado de utilizar un nuevo software, es descubrir su idioma y su idiosincrasia!!
El problema que he notado en la extrusión es que yo diseño pensando en como lo haría en SketchUp mientras que en Blender tengo que "ajustar" el idioma.
No puedo extruir sobre una superficie a la cual le "adiciono" una circunferencia porque son superficies diferentes. Debo "asociar" la superficie al modelo para poder operar como una única entidad.
Muchas Gracias!!!
[SOLUCIONADO] Extruir profundidad de un agujero en Blender 3
Soliman, cuando haces S-Y-0 (cero), el cero es una coordenada absoluta que depende de que?
[solucionado] Blender 3.0 ...
Solimán infinitas gracias. Como siempre supremamente didáctico.
Ahora entiendo, si no le doy un valor de origen cero (shift-s cursor a selección p.e.) toma un valor promedio para hacer cero en la variable. Perfecto!.
Una vez mas, Muchísimas gracias!