Lo he hecho en Blender aprovechando las nuevas técnicas que he aprendido para no recargar tanto el viewport como el render final, teniendo un total de 4 GB de Ram ocupados de un total de 8 que tengo en el portátil. Todo, excepto las rocas, y el suelo son texturas.
He usado el motor Eevee.
Archivo adjunto 241250
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