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Alisado perfecto del pelo ¿como?
¡Buenas noches a todos los gurús y fanáticos del 3D!
¿Cómo se puede conseguir un alisado perfecto del pelo? Como podréis ver en las capturas que adjunto como referencia, me quedan "ondas" y saltos del pelaje en zonas en las que, por mucho que paso el peine, no consigo arreglar.
La cantidad de partículas es inmensamente preocupante, tanto que si yo fuera la GPU que ha de realizar esos cálculos, estaría bastante sobrecargada. El pelaje corto es el que más problemas me da, ya que tiene 6 subdivisiones y varía entre 350 y 800 "childrens" dependiendo de la zona.
En el render de la cabeza, quedan unas marcas como ondas que cabe mencionar que no son una alteración de la hebra. Es decir, son pelos lisos sin más, salvo un ligero random, y son estos los que más se notan. En cambio, otras partes que tienen pequeñas modificaciones de rugosidad o acabado de las hebras no muestran este tipo de defecto.
En la captura del cuerpo, la parte del trasero, he marcado el fallo que es pelo proveniente de los "childrens" que queda levantado, pero que es imposible de alisar. Como digo, no es una hebra, sino hijos de esta y la hebra madre esta pegada igual que las demás a 0.3 del modelo original.
En este momento no se me ocurre cómo solucionarlo, y llevo toda la tarde peinando sin resultado. Quizás solo necesite dormir, ya que llevo dos días dándole a Blender prácticamente sin parar.
Agradecería vuestras ideas y sugerencias. ¡Gracias y un saludo!
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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