Modelado 3D o Unreal 5 para crear un mapa de juego?
Quiero crear un mapa para un juego y estoy indeciso sobre si debería hacerlo en un programa de modelado 3D o en el motor gráfico Unreal 5. Necesito ayuda para evaluar los pros y contras de cada opción.
Es obvio que si quiero incluir elementos como casas, coches, farolas y árboles, debo modelarlos con un programa de 3D. Pero, ¿qué pasa si quiero incluir montañas y ríos?
En Unreal, parece sencillo crear agua y vegetación, pero todavía tengo muchas dudas y no he empezado a trabajar en ello. :)