High-Poly a Low-Poly en C4D, cómo volver a texturizar
Hola!,
Agradecería mucho que alguien me indicara dónde puedo encontrar información (ya la he buscado, y creo que por todas partes :) ), sobre cómo poder reutilizar la textura del modelo HighPoly y aplicarla (con un mapa UV adaptado) al modelo Low-Poly creado. Es un problema que me está volviendo loco y que por mi inexperiencia no acabo de resolver.
Veo mucha información sobre esto utilizando Blender y otras aplicaciones "externas", pero espero que pueda hacerse directamente en C4D sin necesitar nada "de fuera".
Repito, agradeceré mucho cualquier indicación de a donde dirigirme, y no digo ya si alguien me lo puede explicar :) Las cervezas están todas pagadas :)
Muchas gracias de antemano.
Un abrazo,
JuanMi