Ikigai Games Studios busca Animador 3D
Solicitante: Ikigai Games Studios
Fecha de la solicitud: 09/03/21
Dirección de contacto: ikigaigamestudios@gmail.com
Buscamos Animadores 3D para comenzar a dar forma a las ideas de un proyecto ambicioso e innovador. Su rol sería el de realizar animaciones de personajes y objetos para poder implementarlas en un videojuego. Nuestro juego narra una historia en primera persona desarrollada a través de mecánicas directamente conectadas a la historia y pasado del protagonista, por lo que la importancia narrativa, el diseño artístico y la jugabilidad juegan un papel importante dentro del mismo
Requisitos:
Gran conocimiento de programas de animación como Maya.
Conocimientos de Animación corporal y facial.
Se valorará tener conocimientos de Rigging y Skinning.
Entusiasmo para afrontar retos y aprender nuevos sistemas.
Trabajar en equipo con buenas habilidades de comunicación.
Pasión por los videojuegos y conocimiento de las tendencias de la industria.
Responsabilidades:
Estimación colectiva de tareas junto con el resto del equipo de animación y modelado.
Crear animaciones de alta calidad para los personajes principales y enemigos, e incluso entorno.
En cuanto al trabajo, creemos en el valor del trabajo en equipo y en la voluntad de sacar lo mejor de cada uno en todo lo que hacemos y nos apasiona, por lo que es importante tener unos niveles de ganas y proactividad óptimos para el mejor desarrollo de este proyecto.
Si estas interesado, manda un correo con el asunto “Animador 3D” y adjúntanos tu portfolio y una breve carta de presentación donde nos hables sobre ti, tus habilidades, tus intereses y nos cuentes un poco cómo trabajas.
Ikigai Games Studios busca Modelador de Entornos
Solicitante: Ikigai Games Studios
Fecha de la solicitud: 13/04/21
Dirección de contacto: ikigaigamestudios@gmail.com
Texto de la solicitud:
Modelador 3D Entornos.
Buscamos Modeladores 3D de escenarios para comenzar a dar forma a las ideas de un proyecto ambicioso e innovador. Su rol sería el de dar vida a los entornos realizados por el Diseñador y los Concept Artist. Nuestro juego narra una historia en primera persona desarrollada a través de mecánicas directamente conectadas a la historia y pasado del protagonista, por lo que la importancia narrativa, el diseño artístico y la jugabilidad juegan un papel importante dentro del mismo
Requisitos:
-Conocimiento de programas de modelado como Maya, 3dsMax, Blender, Zbrush..
-Conocimientos de programas de texturizado como Substance Painter o Designer.
-Conocimientos de Retopología y Mapping.
-Entusiasmo para afrontar retos y aprender nuevos sistemas.
-Trabajar en equipo con buenas habilidades de comunicación.
En cuanto al trabajo, creemos en el valor del trabajo en equipo y en la voluntad de sacar lo mejor de cada uno en todo lo que hacemos y nos apasiona, por lo que es importante tener unos niveles de ganas y proactividad óptimos para el mejor desarrollo de este proyecto.
Si estas interesado, manda un correo con el asunto “Modelador 3D Entornos” y adjúntanos tu portfolio y una breve carta de presentación donde nos hables sobre ti, tus habilidades, tus intereses y nos cuentes un poco cómo trabajas.
Ikigai Games Studios busca Programador Unreal Engine 4
Solicitante: Ikigai Games Studios
Fecha de la solicitud: 16/04/21
Dirección de contacto: ikigaigamestudios@gmail.com
Texto de la solicitud:
Programador Unreal Engine
Buscamos programadores de Unreal Engine 4 para comenzar a dar forma a las ideas de un proyecto ambicioso e innovador. Su rol sería el de desarrollar mecánicas conectadas con objetos que interaccionan con el entorno, sistemas de combate, inteligencia artificial de enemigos y bosses, además de diálogos e interacciones con NPCS. Nuestro juego narra una historia en primera persona desarrollada a través de mecánicas directamente conectadas a la historia y pasado del protagonista, por lo que la importancia narrativa, el diseño artístico y la jugabilidad juegan un papel importante dentro del mismo.
Requisitos:
- Conocimientos avanzados en Unreal Engine (blueprints, scripts and tools, particles and physics, nodal shading, etc.)
- Dotes de trabajo en equipo, actitud positiva y resolutiva.
- Capacidad de recibir críticas y adaptarse a cambios.
- Algo de experiencia (aunque no es obligatorio)
- Dominio de C++
- Haber trabajado con metodologías ágiles como Scrum
- Pasión por los videojuegos y su desarrollo.
Qué ofrecemos:
- Un grupo de trabajo ambicioso, con ganas de entrar en el mundo de los videojuegos, y un proyecto serio.
- Objetivos a corto y largo plazo.
- Remuneración (cooperativa) según las ventas y crowdfunding.
En cuanto al trabajo, creemos en el valor del trabajo en equipo y en la voluntad de sacar lo mejor de cada uno en todo lo que hacemos y nos apasiona, por lo que es importante tener unos niveles de ganas y proactividad óptimos para el mejor desarrollo de este proyecto.
Si estas interesado, manda un correo con el asunto “Programador Unreal Engine” y adjúntanos tu portfolio y una breve carta de presentación donde nos hables sobre ti, tus habilidades, tus intereses y nos cuentes un poco cómo trabajas.
Ikigai Games Studios busca 3D Character Artist
Solicitante: Ikigai Games Studios
Fecha de la solicitud: 01/05/21
Dirección de contacto: ikigaigamestudios@gmail.com
Texto de la solicitud: Modelador 3D Personajes.
Buscamos Modeladores 3D de personajes para comenzar a dar forma a las ideas de un proyecto ambicioso e innovador basado en la Acción/Aventura.
Su rol sería el de dar vida a los personajes realizados por el Diseñador y los Concept Artist.
Nuestro juego narra una historia en tercera persona desarrollada a través de mecánicas directamente conectadas a la historia y pasado del protagonista, por lo que la importancia narrativa, el diseño artístico y la jugabilidad juegan un papel importante dentro del mismo
Introducción: Liam Howard es un hombre deprimido por sucesos que le ocurrieron en el pasado y que le marcaron hasta el día de hoy.
Una noche, tras volver del trabajo, se queda dormido en el sofá, y despierta en un mundo onírico dentro de su propio subconsciente en el cual deberá luchar contra sus sentimientos negativos para tratar de ser feliz otra vez.
Requisitos:
- Conocimiento de programas de modelado como Maya, 3dsMax, Blender, Zbrush..
- Conocimientos de programas de texturizado como Substance Painter o Designer.
- Conocimientos de Retopología y Mapping.
- Tener conocimientos de Marvelous Designer es un plus a la hora de la selección.
- Entusiasmo para afrontar retos y aprender nuevos sistemas.
- Trabajar en equipo con buenas habilidades de comunicación.
Qué ofrecemos:
- Un grupo de trabajo ambicioso, con ganas de entrar en el mundo de los videojuegos, y un proyecto serio.
- Objetivos a corto y largo plazo.
- Remuneración (cooperativa) según las ventas y crowdfunding.
En cuanto al trabajo, creemos en el valor del trabajo en equipo y en la voluntad de sacar lo mejor de cada uno en todo lo que hacemos y nos apasiona.
Por lo que es importante tener unos niveles de ganas y proactividad óptimos para el mejor desarrollo de este proyecto.
Si estas interesado, manda un correo con el asunto "Modelador 3D Entornos" y adjunta tu portfolio y una breve carta de presentación donde nos hables sobre ti, tus habilidades, tus intereses y nos cuentes un poco cómo trabajas.
Nos pondremos en contacto con los seleccionados para compartir este mundo con ellos.
¡¡Mucha suerte!!