Maniac Island busca Artista 2D para videojuego de aventura gráfica
Solicitante: Maniac Island, fecha de la solicitud: 18/12/17, dirección de contacto: icreadigital@gmail.com. Texto de la solicitud: somos dos jóvenes emprendedores con un perfil técnico que buscamos un artista 2d para formar equipo A partes iguales. Tenemos pensado publicarlo en Android, IOS y PC inicialmente.
Buscamos una persona con la habilidad para crear escenario y personajes 2d.
Queremos hacer un juego de aventura gráfica de click and point en el que se tendrán que resolver varios puzzles y enigmas para poder avanzar en la difícil tarea de escapar. Durante el juego obtendremos más personajes que nos ayudarán a resolver parte de la historia que será diferente según el camino que elijamos durante el juego, con más de un final.
El juego es interrumpido por escenas cortas, avanzan en la historia y muestran las acciones de los personajes que no llevamos. También es posible que el personaje muera, en este caso nos llevará a la última pantalla guardada, habrá puzzles con tiempos limitados, habitaciones oscuras y un sin fin de adversidades.
La idea es hacer un juego inspirado en Monkey Island/Maniac mansion más actual, al estilo deponia o the journey down.
Maniac Island busca Artista 2D para videojuego de aventura gráfica
Solicitante: Maniac Island
Fecha de la solicitud: 27/10/20
Dirección de contacto: maniacisland.game@gmail.com
Texto de la solicitud: Somos dos jóvenes emprendedores con un perfil técnico que buscamos un artista 2D para formar equipo a partes iguales en la creación de un videojuego. Buscamos una persona con la habilidad para crear escenarios, personajes 2D y animaciones. Inicialmente queremos hacer una demo y a partir de aquí sacar un crowdfunding para poder financiar el proyecto. Ya tenemos creado todo el guion de la demo con los objetos, escenarios, personajes y animaciones necesarias detalladas.
Queremos hacer un videojuego de aventura gráfica de click and point, su jugabilidad consiste en ir avanzando por el mismo a través de la resolución de diversos rompecabezas, planteados como situaciones que se suceden en la historia, interactuando con personajes y objetos a través de un menú de acciones o interfaz similar, utilizando un cursor para mover al personaje y realizar las distintas acciones. Durante el juego obtendremos más personajes que nos ayudaran a resolver parte de la historia que será diferente según el camino que elijamos durante el juego, con más de un final.
El juego es interrumpido por escenas cortas, avanzan en la historia y muestran las acciones de los personajes que no llevamos. También es posible que el personaje muera, en este caso nos llevará a la última pantalla guardada, habrá puzzles con tiempos limitados, habitaciones oscuras y un sinfín de adversidades.
La idea es hacer un juego inspirado en Monkey Island / Maniac mansion más actual, al estilo Deponia o The Journey Down.