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Textos en Blender
Hola a todos, estaba haciendo un objeto en Blender que por un lado, exige texto variado, y por otro, iconos varios, cual es la mejor forma de hacer esto? Blender es tan duro como me parece para editar y manejar los textos? Yo estoy acostumbrado a Adobe Photoshop, pero claro, dependiendo de la posición del objeto, no es fácil incluirla un texto con la misma perspectiva y demás, además, si cada posición que necesito exponer, tengo que mover cada texto con Adobe Photoshop, no es eficiente, obvio, pero no sé, cual es la mejor manera de jugar con esto.
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A que te refieres? ¿a poner un objeto tipo texto en la escena o a poner un texto en el compositor?
¿Puedes poner una imagen de lo que buscas?
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2 Archivos adjunto(s)
Hola Solimán, pues por ejemplo, me he puesto con mando de TV y así va la cosa:
Archivo adjunto 232469
Pero llega el momento de poner textos, imágenes, y aquí se me complica la cosa:
Archivo adjunto 232470
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=232469
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=232470
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Ok, te comento: Respecto al tema de la textura, es como había probado, pero entonces tengo un problema. No me coincide el color que tengo en el mando con el de la imagen que cojo para cada botón y queda fatal. Respecto al texto, ¿dónde se cambia de color?
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2 Archivos adjunto(s)
Si lo quieres super exacto, puedes crear primero tus propias texturas con fondo transparente. En formato PNG con Alpha.
Archivo adjunto 232489
El Material del texto se pone igual que el material de cualquier objeto.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=232489
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=232490