Unreal Engine en 5 minutos
Unreal Engine en 5 minutos, tutoriales creados por Jesús Conde
001.- Unreal Engine en Cinco Minutos. Empezar con Unreal Engine.
Empezamos un curso especialmente para aquellos que les cuesta más seguir algunos de los últimos videos y para reforzar los fundamentales para todos. Se trata de videotutoriales muy condensados, que intenta concentrar la mayor cantidad de información en el menor tiempo posible, sin olvidarse del rigor y la claridad en las explicaciones.
Que el Videotutorial dure cinco minutos, no significa que deba verse en cinco minutos. Pensados para ver con pausas (stop and think) e incluso para mantener como material de referencia para volver a ver cuando haya dudas. Intentaré incluir en la descripción enlaces temporales a los temas tratados en cada vídeo para acceso rápido.
En este primer videotutorial vemos como instalar el Epic Games Launcher, como acceder a la sección de Unreal Engine, sus apartados y cómo usar la biblioteca para instalar UE y gestionar los proyectos. La interfaz de Unreal, trabajo con archivos en el Navegador de contenidos, uso y manejo del viewport con una infografía de los atajos de ratón y teclado más útiles. Terminamos viendo los distintos modos de incluir contenidos externos dentro de un proyecto de UE.
Una vez finalizado se debe tener instalado UE y conocer los fundamentales para moverse y empezar a trabajar con él.
https://youtu.be/FBvbO_nOi8Y
Archivos del proyecto
Este no es de 5 minutos pero sí de 5 horas
El canal de YouTube Unreal Sensei ha publicado un vídeo que ofrece descubrir los fundamentos de Unreal Engine 5, sin ningún requisito previo en particular.
El contenido se dirige claramente a las personas que están empezando; se le ofrecerá una visión general de la interfaz, una introducción a los materiales, antes de importar sus primeros modelos y crear sus primeros blueprints. Paso a paso, se establecerá un paisaje con bosque, río y algunos elementos de decoración.
El entrenamiento se centra deliberadamente en las dos grandes novedades de Unreal Engine 5; Nanite con su gestión de escenas pesadas en polígonos, y Lumen con nuevo sistema de iluminación realista.
https://youtu.be/gQmiqmxJMtA