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Mapas superpuestos en substance painter
Hola muy buenos días a todos abro este tema ya que últimamente decidí iniciarme en Substance Painter pero hay un problema el cual no se resolver cada vez que exporto un FBX las UVs aparecen superpuestos lo cual me genera problemas a la hora de texturizar e intento dividir el modelo en varias partes pero nunca me toma los IDs. Al principio pensé que era un problema con mis modelados pero después intente texturizar un modelado que descargue de un tutorial pero sigo teniendo el mismo problema.
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Mapas superpuestos en substance painter
Tienes las UVs superpuestas. Puedes o bien recolocar las UVs para que no se solapen, o bien separar los objetos por materiales (un material por objeto). Para un objeto relativamente simple como ese yo creo que lo más lógico es mantener un solo material pero con las UV bien colocadas