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Iluminación para un escenario de terror
Hola a todos
Llevo unos meses trabajando en un escenario para una demo de un videojuego, el cual es una casa con sus diferentes habitaciones donde casi todo es hard-surface. Mi pregunta es si conoceis algún truco o patrón de iluminacion para hacer que el escenario de mal para que el jugador se sienta incómodo una vez que pueda controlar el prefab de primera persona y andar por el mismo.
Adjunto imágenes para que podais verlo (está a medias).
Gracias de antemano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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