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Necsito insertar un cuerpo #d en una imagen y darle todo el realismo que pueda
Hola, quisiera saber si alguien me puede ayudar a incorporar un cuerpo 3D, Es una persona, ya posicionada para acomodarla en una fotografia, y quiero que el cuerpo 3d me ayude a crear las sombras en los elementos de la imagen, osea que al acomodar el cuerpo este me ayude a crear las sombras sobre el mueble de la fotografía, y configurar la iluminacion y texturas para que se acoplen al almbiente de la tofografia, para que todo parezca real.
¿Que programas me sugieren y si me pueden guiar para las configuraciones.
Gracias.
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https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=228693
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=228694
Necsito insertar un cuerpo #d en una imagen y darle todo el realismo que pueda
Tal como lo tienes en Blender, en la imagen de la derecha, o sea, el personaje de las vendas, le pones un simple plano debajo del cuerpo con la forma de la tumbona, y al plano le pones la opción de Shadow Catcher.
https://www.youtube.com/user/realsol...r&query=shadow
Y para montar la escena sería, que ese cuerpo con la sombra fuera un Renderlayer con fondo transparente y montarlo en el Compositor de Nodos con la imagen de fondo de la tumbona.
Por ejemplo con Alpha Over.
https://youtu.be/2LRhLFXHurs
Necsito insertar un cuerpo #d en una imagen y darle todo el realismo que pueda
Hola a tod@s, mi situación es algo parecida.
Utilizao 3dmax+Vray, quiero realizar un montaje 3d sobre una fotografía (background). Esta fotografía tiene sombras que se proyectarán sobre mi modelo 3d,? Como consigo que se proyecten las sombras de la fotografía (background) sobre mi modelo 3d? Gracias!.
Necsito insertar un cuerpo #d en una imagen y darle todo el realismo que pueda
Eso tendrías que preguntarlo en 3ds Max o V-Ray pero creo que esto tenía algo que ver con el Matte Shadow.
Algo como esto, según versión.
https://youtu.be/xJvaCJ6kf2k
Necsito insertar un cuerpo #d en una imagen y darle todo el realismo que pueda
Y si el modelo no es plano, o sea, no es el suelo, tendrías que modelar un volumen similar al modelo que tu tengas, o duplicar ese modelo y darle un material nuevo donde puedas aplicar ese Matte Shadow.