Cómo simular un bol de cereales con Phoenix FD en 3ds Max
Estoy haciendo una simulación en Phoenix FD en la que tengo un bol lleno de cereales simulados como partículas con instancias de la geometría del cereal. Mi objetivo es que la leche interactúe con estas instancias, de manera que cuando se llene el bol con leche, los cereales se muevan y floten, tal como sucedería en la vida real. Actualmente, el líquido colisiona con los cereales, pero no puedo lograr que se muevan.
¿Cómo puedo hacer para que la leche interactúe con las instancias de los cereales y lograr que se muevan y floten en el bol?
Agradezco de antemano cualquier ayuda que puedan brindarme. ¡Gracias!