Recreando una simulación de fuente de chocolate con Bifrost en Maya
Hola a todos. Estoy intentando recrear una simulación de líquidos con Bifrost, en este caso una fuente de chocolate. Por ahora he logrado algo, pero no estoy seguro de qué atributo debo modificar para hacer que el líquido que representa el chocolate sea más delgado y fluido. Les comparto los atributos que estoy utilizando actualmente.
Si hay expertos en Maya y Bifrost aquí presentes, les agradecería su ayuda en este asunto. ¡Gracias de antemano!