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Como hacer una selección circular?
Estoy modificando un modelo y la idea es seleccionar una parte de este modelo, para después crear o renombrar el material en esa sección, sin embargo no logro hacer que está selección sea un circulo. Agregaré capturas de pantalla y en ella pondré mi selección y la selección que me gustaría.
Como lo estoy haciendo.
Archivo adjunto 228325
Como me gustaría que quede.
Archivo adjunto 228326
Así que me gustaría saber si esto es posible o no. Soy bastante nuevo en esto. Desde ya, gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Como hacer una selección circular?
Lo qué pasa es que no hay suficientes polígonos como para hacer que quede un círculo perfecto seleccionado. Para eso tendrías que subdividir bastante esa área. Lo mejor es que hagas el Unwrap y que luego apliques el material con mapas.
Como hacer una selección circular?
Para hacerlo como tu quieres deberías haber usado Marvelous designer, o similar, para hacer la ropa y que el círculo se adaptase a las arrugas y pliegues, por otro lado, la opción de hacer el mapa UV y después hacer el círculo pintando es bastante buena opción, dado que puedes pintar en Substance o ZBrush directamente sobre el modelo, pero parece que lo que quieres es que también tenga un material distinto, cosa que se puede hacer al pintarlo con Substance, para y trabajar en programas de modelado, pero esto no serviría para motores de videojuegos, que trabajan en polígonos, por lo tanto, uniendo ambas partes y teniendo en cuenta que el resultado nunca será tan bueno como podría haberlo sido usando el Marvelous, te cuento.
Aísla la parte de la ropa.
-crea un cilindro del tamaño del círculo que quieras hacer.
-quítale las tapas a ese cilindro y ensancha un poco las paredes, de forma que quede algo similar a una tubería hueca.
-realiza una operación booleana con él, cuidado de no atravesar también la parte trasera.
-ahora deberías tener la ropa y el circulo, con la topología modificada para adaptarse al corte producido por el cilindro.
-por ultimo escala un poco el circulo, habrá quedado un poco más pequeño que el agujero debido al grosor de las paredes del cilindro y suelda los vértices con sus correspondientes de la ropa, ahora ya tendrás lo que quieres, pero ten en cuenta que si plancharas la ropa o lo vieras desde otro angulo que no fuera de frente ya no será un circulo, debido a los pliegues de la ropa.
Como hacer una selección circular?
Gracias por la ayuda, empezaré a trabajar en esto a ver cómo me va.