Duda texturas desplazamiento
Hola muy buenos días. Hace tiempo que utilizo Blender, pero necesito dar un paso más y estoy algo perdido, así que recurro a vosotros (os leo bastante).
Perdonar si no utilizo la sintaxis correcta, lo que necesito aprender es a rehacer una malla a partir de una textura.
He visto que hay varios modificadores, como multi-resolución, rehacer malla, desplazamiento, o la función de snap to face pero sería de gran ayuda si me orientais y no pierdo horas y horas viendo vídeos para tener que ir viendo funciones que, ahora mismo no necesito.
Por ejemplo he aprendido a utilizar las texturas normales + desplazamiento pero, la malla no se adapta a la textura, simplemente hace un render; de nuevo no sé si me explico correctamente, lo que busco es que el relieve que consigo con la textura de desplazamiento modifique la malla. Gracias y un saludo.
Duda texturas desplazamiento
Modificador Displace
Pero debes de tener muchísimo vértices, para qué se desplacen bien con los colores (blanco y negro) de la textura.
https://youtu.be/83uYi4BpO2A
https://youtu.be/wACDbGc6ljg
Duda texturas desplazamiento
Exactamente es eso lo que buscaba.
¿Hay algún motivo por el cual lo ejecutas con Blender Render (imagino que es el interno en mi caso) y no con Cycles?
Muchas gracias, cuando vengas por Alicante solo avisa y tienes unas cervezas pagadas.
Duda texturas desplazamiento
Cita:
Iniciado por
karinkatemoshi
Exactamente es eso lo que buscaba.
¿Hay algún motivo por el cual lo ejecutas con Blender Render (imagino que es el interno en mi caso) y no con Cycles?
Muchas gracias, cuando vengas por Alicante solo avisa y tienes unas cervezas pagadas.
El modificador es lo mismo en Blender Render que en Blender Cycles, lo único que cambia son las formas de poner las texturas que en Cycles van por nodos. Saludos.
Duda texturas desplazamiento
Entendido. Muchas gracias de nuevo. Un saludo.