Diferencia entre public gameobject y public transform? Unity
Buenas tardes, estoy tratando de mejorar la cámara de mi personaje y ello me ha llevado a hacer varias pruebas y darme cuenta de que para qué la cámara siga al personaje puedes usar tanto una variable pública de tipo GameObject como una variable pública de tipo Transform, que la cámara funcionará del mismo modo, entonces:
¿Qué diferencia hay entre Public GameObject y Public transformé ¿para qué dos tipos de variables públicas diferentes si hacen lo mismo?
Un saludo.
Diferencia entre public gameobject y public transform? Unity
Sigo sin saber la diferencias entre las dos variables públicas. En el manual de Unity dice que Public transform sirve para hacer referencia a las transformaciones de un object, que es como decirle a Unity; creame una variable para obtener solo la posición, la rotación y el tamaño del objeto que asigne a la variable. Pero ES QUE RESULTA QUE No HAY OTRA COSA QUE OBTENER DE Un OBJECT QUE No SEA La POSICIÓN, La ROTACIÓN Y EL TAMAÑO, ENTONCES No Me ESTÁ DICIENDO NADA.
Cuando creamos una variable pública tipo Public Object, lo que hacemos es crear una variable vacía, la cual espera qué le asignemos un object para poder obtener de el su posición, su rotación y su tamaño, ES LO MISMO QUE PUBLIC TRANSFORM.
En fin, hacer una buena cámara en Unity va a ser más complicado de lo parecía.