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Actualizar fbx 3dsmax
Buenas tardes, estoy con el manual de Unity y estoy tratando de exportar un personaje con su animación por huesos con la versión de FBX que trae mi 3DSMax, que es el 3DSMax 9 SP2, pero me da problemas con las texturas. La animación y todo se ve bien, pero el mapeado UVW de 3DSMax no me lo aplica y no solo eso si no que lo deforma completamente.
Según el manual de Unity tienes que, actualizar la versión del exportador de FBX desde este enlace https://www.autodesk.com/products/fbx/overview pero he probado con varias versiones para Windows, las instalo, abro el 3DSMax y al exportar a FBX la versión del exportador sigue siendo la misma.
¿Cómo se actualiza el exportador de FBX?
Saludos.
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Actualizar fbx 3dsmax
Sigo sin saber cómo se actualiza, pero he podido solucionar todos los problemas al exportar a FBX y es que para solucionar el tema de las texturas, etc solo tienes que volver a importar el archivo FBX a 3DStudio, aplicarle las texturas y de nuevo exportar a FBX, ahí es cuando exporta bien.
Solia pasarme algo parecido cuando exportaba a.obj, que tenía qué volver a importar y exportar el (*.obj) de nuevo solucionando todas las caras que se habían invertido. Un saludo.