Duda con audio en Blender
Hola. Trabajo con Blender 2.78
Estoy trabajando en un proyecto con diversas escenas. En cada una hay el audio de uno o más personajes
Mis archivos de audio son uno por personaje. Ahora los incorporo enteros a cada escena y corto las partes que no corresponden. Eso significa que el mismo archivo lo añado al proyecto varias veces
Mi pregunta es si lo hago bien o recargo demasiado el archivo del proyecto. Si corto un archivo de audio y solo uso una parte, el programa guarda todo el archivo o solo la parte conservada. Por ejemplo, si añado un archivo de audio de 100 Kb y solo uso la mitad, el programa guarda igualmente los 100 Kb o solos 50 que estoy usando
Espero haberme explicado bien
Gracias.
Duda con audio en Blender
Yo diría que si empacas un archivo de audio a Blender, te sumará el (*.blend) más el sonido, dando lo mismo que solo utilices unos segundos que los minutos que tenga.
Lo de duplicar, no aumenta el tamaño, pues solo estás poniendo el mismo archivo en diferentes partes.
En caso de que los archivos fueran de gran tamaño, habría la opción de cortar en un editor externo los trozos de pista qué vas a utilizar, para qué así los archivos sean más pequeños.
Audacity puede cortar muy bien ese tipo de archivos de sonido. https://www.audacityteam.org/.