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Vray render con los objetos desplazados
Me he instalado el 3ds Max 2016 con el Vray y todo perfecto, lo abro, trabajo, monto la escena, pero al tirar el render los objetos salen renderizados en una posición diferente a la de la vista en perspectiva. Si pongo una cámara el render me sale todo opaco. He estado buscando en foros, pero nadie habla de este tema.
Os adjunto una imagen de lo que me pasa y a ver si os ha pasado a vosotros o si sabéis solucionar el problema. Mil gracias. Saludos.
Archivo adjunto 226154
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=226154
Vray render con los objetos desplazados
Solo se me ocurre que, sea un problema derivado de no tener los pivotes alineados, selecciona todos los objetos, dale a la pestaña de jerarquías, la del cuadrado de dónde salen más cuadrados, a la derecha de tu render en la imagen, selecciona affect pivot only, center to object y deselecciona affect pivot only, vuelve a tirar el render, en caso de seguir pasando, aplica a todos los objetos un reset Xform, a veces se le va la cabeza con transformaciones y demás, en caso de que esto no lo solucioné prueba a copiar los objetos o incluso importarlos uno por uno en una nueva escena, a veces algo queda corrupto, sobre todo si has tenido que usar un autoback, después de todo esto, si no se soluciona no tengo ni idea de qué hacer, nunca me ha pasado eso.