1200x980 con 450 samples y denoising activado. Cacharreando con el compositor de Blender lo he dejado así. A ver qué tal ésta.
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1200x980 con 450 samples y denoising activado. Cacharreando con el compositor de Blender lo he dejado así. A ver qué tal ésta.
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Una composición un poco extraña, pues los candeleros parecen flotar en el aire.
Y los veo demasiado nuevos y brillantes.
Pero el resto está muy conseguido.
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Saludos.
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Adhiero a lo que dice arriba el compañero. Está muy bien logrado el material de las velas, pero parecen flotando y no pega el material de las bases con la composición. Saludos.
Me gusta, parece una tumba.
Los candelabros de los lados, como te comentan, parece que sobresalen demasiado y tenderían a caerse. Por lo demás, muy bien.
Gracias por comentar. Sí, hay candelabros que desafian las leyes de la física. Volveré a renderizar. Saludos.
Bueno, otro render. He movido un poco los candelabros y los he puesto algún mapa por el Roughness y he modificado las llamas. El compositor no lo he vuelto a tocar. Saludos.
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