Edit poly polígonos siempre planos sin triangulación
Necesito modelar un objeto que siempre las caras sean planas y no haga la triangulación, existe algún plugins o script, o algún modificador que me ayude a hacer mis caras planas, he visto que el AutoCAD sí mantiene las claras planas cuando muevo una arista modificando el resto de aristas para qué esto ocurra.
He probado con las restricciones y con el make planner, pero claro me lo hace de una sola cara y me descuadra las demás, si pudiera al menos bloquear la posición de las caras que están bien o vértices, en fin, me estoy volviendo loco buscando solución en 3ds Max.
A ver si alguien sabe la solución y me puede ayudar.
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En 3ds max.
Si modelas extruyendo caras, y moviéndolas, las caras siempre van a ser planas.
Solo veras triángulos, o dejarán de ser planas si empiezas a mover vértices.
¿Quitar el suavizado no te sirve? ¿Por qué no quieres ver triángulos?
¿Qué objeto necesitas modelar? ¿Y para que, el fin cual es?
No puedes bloquear vértices ni posiciones de caras.
Puedes mover a mano las posiciones en xyz de cada vértice, para qué las caras sean planas.
Dices que el AutoCAD si mantiene las claras planas cuando mueves una arista modificando el resto de aristas para qué esto ocurra.
Pues modelado en AutoCAD e importalo en 3ds max.
Si en el AutoCAD mueves un vértice, también te hará triángulos. Igual no los ves, pero si exportas a otro formato y lo abres en otro programa los verás.
En 3d internamente los quads están formados por triángulos. Aunque tú veas cuadrados, son triángulos.
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No sé a qué te refieres con caras planas, si pusieras imágenes de qué es exactamente a lo que te refieres, sería de agradecer.
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Yo entiendo que con caras planas, quiere decir que los 4 vértices de la cara están en el mismo plano. Que las caras sean coplanares.