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Render interior
Buenas. Les muestro estos renders que no me conforman. Los trabajo con 3dsmax (Mental Ray).
Siento que les falta definición, iluminación (pero desde 3DS Max no se puede hacer mucho más, de hecho, se ven bien y cuando los guardo se oscurecen). Y con Adobe Photoshop, si agrego más iluminación, se satura bastante. Quiero lograr todo el realismo que sea posible. El render lo hago de 600x400. Me parece que ha esta altura me está quedando un poco chico, ¿ustedes qué tamaño usan?
(Quedó pendiente hacer el ambient Occlusion).
Posdata: ¿Alguno sabe por qué me sale el cielo dividido? Miren por las ventanas esa línea (no es la línea de horizonte). A lo mejor sea algún problema con el Sky Portal, no puedo solucionarlo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Render interior
Hola. Creo que el problema es que estás guardando las imágenes sin la corrección gamma.
Localiza el gamma en 3ds Max y comprueba qué todo está bien. Luego mira a ver cómo trabaja mental con el gamma y ajustalo a 22 que normalmente es con el que trabajamos.
Digo que localices porque yo trabajo con Vray y de mental ni idea. Pero ese problema en Vray es el tipo problema del gamma.
Luego también tienes que prestar atención a la hora de guardar la imagen, que no dupliques o alteres el gamma.