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Shader para vrayosltex
Hola saludo amigo 3D.
Quiero preguntar respecto a un Shader que han publicado recientemente en la comunidad v-ray, pero la explicación fue pobre. Aunque la herramienta es muy interesante.
Se trata de un Shader empleado para realizar textura de burbujas en el aire con difuminado de colores y transparencias, pero no lo he entendido casi nada. Y pregunto sí alguien podría explicármelo paso a paso, desde cómo usar el código que comparten en este link los ingenieros de chaos group ***https://docs.ChaosGroup.com/display/...Film+Shader*** y aprender como usarlo. Gracias.
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Shader para vrayosltex
VRay tiene un Shader en el que puedes cargar código OSL, que es el empleado para generar esos efectos en el shader:
https://docs.ChaosGroup.com/display/...%7C+VRayMtlOSL.
Si quieres más información sobre cómo funciona OSL: http://thube, github, io/tutorials/osl/osl.html.
Incluso en la página qué citas hay una escena de ejemplo para descargar:
https://docs.ChaosGroup.com/download...0237000&api=v2.
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Shader para vrayosltex
Hace un tiempo estuve jugando con los osl, seguí los tips de esta página. Podrás ver que hay dos tipos, uno que es cargado mediante Vrayosltex hacia un Vraymtl y el otro que se carga en un Vrayoslmtl.
El código se puede copiar a un txt y luego le cambias la extensión del mismo a osl.
http://docs.sharktacos.com/vray/osl.html.
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Shader para vrayosltex
Esto me pasa por retirarme de las clases de informatica en la facultad de ingeniería; pero ya he entendido dentro del oslmtl hay un enlace al archivo al que se le debe poner las extensión.osl y a estudiar se ha dicho.