Problema con el camera preview en Unity 3d
Es una pregunta muy de principiante y seguramente será algo muy sencillo, pero no consigo hacer que el Camera Preview esté fijo. La ventana solo me aparece cuando tengo seleccionada la cámara, pero cuando muevo algún otro objeto se va y me sería bastante útil ver qué está enfocando la cámara para componer la escena ¿Cómo la dejo fija? Gracias por adelantado.
Problema con el camera preview en Unity 3d
Que yo conozca no se puede mantener. Lo que sí puedes hacer es cambiar el preset de layout a 2 by 3.
Así tendrás editor y game en 2 ventanas distintas. Saludos.
Problema con el camera preview en Unity 3d
Cita:
Iniciado por
Nugu
Que yo conozca no se puede mantener. Lo que sí puedes hacer es cambiar el preset de layout a 2 by 3. Así tendrás editor y game en 2 ventanas distintas. Saludos.
Gracias, eso también es interesante para componer la escena. Yo juraría qué lo de la cámara sí es posible porque cuando toqué Unity en clase creo que recordar que en esos ordenadores la ventana de la cámara estaba por defecto activada, aunque no la tuvieras seleccionada. A ver si alguien sabe a qué me refiero y nos ilustra.