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Problema con las uv en maya
Hola. Estoy intentando texturizar un cubo a través de las UV en Maya, pero no me deja separar los lados del cubo para poder ubicarlos donde yo quiero. Lo he intentado ya con la herramienta Separate (la del cuchillo) y seleccionando la herramienta Shell, pero me pasa igualmente. Lo he intentado también con otros proyectos que ya tenía anteriormente ¿Alguien sabe cómo puedo separarlo? Os dejo una captura de pantalla por si con eso podéis guiaros en mí explicación. Muchas gracias de antemano por si podéis ayudarme. Saludos.Archivo adjunto 223064
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Problema con las uv en maya
Sé que quizas ya lo sepas, pero, has hecho los seams? Después de hacerlos solo selecciona todo el objeto completo, ya sea por vértices, líneas o caras, y haz el Unwrap del tipo cubo, o bien, uno automático. Con eso ya estaría listo. Saludos.