1 Archivos adjunto(s)
Como modelar los objetos descargados de 3dsmax
Hola, he descargado una estatua y otros archivos más, y la mayoría se ve tal cómo se muestra en la imagen ¿alguien sabe cómo suavizar esos vértices o aristas que distorsionan el modelado?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=222920
Como modelar los objetos descargados de 3dsmax
¿Qué programa 3D utilizas?
Si fuera con Blender, se el tendría que poner un Modificador de tipo Subdivisión Surface y aplicar Smooth.
Supongo que en otros programas, sera similar o nombres parecidos.
Como modelar los objetos descargados de 3dsmax
Uso el 3dsmax 2013 - Vray.
Como modelar los objetos descargados de 3dsmax
Yo solo uso Blender, pero creo que eso se suaviza con el modificador Smooth. (seguramente).
https://knowledge.autodesk.com/suppo...88DC8-htm.html.
Como modelar los objetos descargados de 3dsmax
Como modelar los objetos descargados de 3dsmax
Se ve de esa manera porque no tiene grupos de suavizado, puedes seleccionar todos los polys y aplicar un número de grupo y listo, se verá suavizado sin aumentar las divisiones de la malla. Al aplicar TurboSmooth aumentarás la densidad de la malla.
Como modelar los objetos descargados de 3dsmax
Ya lo has solucionado con el smooth, no obstante, un consejo, nunca uses TurboSmooth o similar, segun el programa, en una superficie de triangulos, sera un caos.