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Impresión 3d con textura
Hola soy nuevo por el foro y espero alguien me pueda ayudar, estoy iniciandome en el diseño 3d con Blender y hay algunas cosas que aún no se; bueno, estoy diseñando personajes y Makehuman y los exporto a Blender, después de editar la ropa los imprimo en 3d, lo que quiero hacer es poder imprimir la ropa con textura, por ejemplo, digamos si es suéter de lana como le pongo la textura de la lana para qué cuando lo imprima esa textura pueda ser palpable y se sienta algo así como esta fotografía.
Si alguien sabe por favor espero que me den una pauta para poder imprimir.
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Impresión 3d con textura
Pues desgraciadamente el CURA, con el que se pasa de STL a G-Code que es con el programa qué yo lo hago, no tiene esa opción, aunque es extraño, pues si que tiene la opción de imprimir desde una textura de imagen directamente.
Lo que se puede hacer, y si tu ordenador es potente, es ponerle al objeto un Modifier Multipliers y un Modifier de Displace, con una textura en blanco/negro donde lo que hace primero es crear muchos vértices y luego desplazarlos con esa textura y modificador.
Pero requiere equipos potentes pues el Multires a nivel 6 ya es una autentica burrada de vértices (según modelo) y la verdad es que no queda con mucho detalle.
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Impresión 3d con textura
A partir de la versión 2.3 de cura, hay una opción experimental para hacer una especie de textura, puedes verlo en este enlace.
https://ultimaker.com/en/community/3...-multi-texture.
No sé cómo estará de avanzado ahora qué van por la versión 2.6 o más.
Archivo adjunto 223794
Saludos.
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