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Líneas negras en ambient occlusion
Pues, he estado modelando a Rick Sánchez y ya está casi terminado, para darle un aspecto duro y simple he decidido colocarle Ambient Occlusion, pero la camisa qué va debajo de la bata de laboratorio, la azul, le aparecen esas rayas que por lo que veo puede ser una falla con las sombras.
Quiero aclarar que sé un poco de modelado, pero mis conocimientos sobre materiales e iluminación es casi nulo. Agradecería saber cómo solucionar este problema y algunas recomendaciones para qué el personaje se vea mejor.
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Líneas negras en ambient occlusion
Las marcas de sombra qué te salen, casi seguro es porque tienes el objeto duplicado.
Selecciona la camiseta o lo que sea en Edit Mode -- seleccione todos los vértices -- y W > Remouve Doubles.
Archivo adjunto 222845
Y si quieres sombras duras, será al revés de cómo lo estas haciendo.
El AO (Ambient Occlusion) define rincones, pero hace que se vea todo más difuso, que, si no lo pones. (creo).
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Líneas negras en ambient occlusion
Efectivamente. La camisa como tal no estaba duplicada, pero estaba tan pegada al cuerpo del personaje que, hacia el mismo efecto de las rayas negras, solo la hice un poco más holgada y voilá muchas gracias. Tema cerrado.