Fade pantalla a negro solucionado
Lo he conseguido solucionar de la forma más compleja e ingeniosa del mundo, porque vamos, no tener una función que te apague y te encienda la pantalla tiene huevos.
Al grano:
- Crea un cubo con Create Cube().
- Anclado a la cámara con Entity Parent.
- Dale unas coordenadas para qué la cámara quede dentro del cubo con Position Entity.
- Dale color negro o a gusto al cubo con Entity Color.
- Usa Entity Order para indicar que se renderice en primer lugar.
- Con Entityalpha controlas la translucidez que tiene el cubo hasta qué sea invisible y tendrás un fade.
Esto es para mear y no echar gota, pero es lo que hay, así se consigue y se ve igual que si fuese una función específica para eso. Un saludo.