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Problemas con unwrap uvw
De antemano Gracias, bueno mi problema es el siguiente:
Yo texturice con un Multi/Sub-Objeto mi modelo (todo en 3ds Max 2016), mi problema radica en que a la hora de hacerle el Unwrap UVW le doy a la opción de Flatten mapping y parece como que todas las texturas que ya había aplicado se deforman en proporción con el UVW generado por la opción antes mencionada, mi objetivo es hacerle el Unwrap para poder luego hacerle un Render to Texture.
También probé a qué Render to texture me genere el UVW automáticamente, pero el resultado es el mismo ya que parece él hace lo mismo que yo.
Mas Datos:
Las texturas las puedo re-escalar para qué más o menos coincidan a como deberían, pero los objetos que tienen texturas compartidas no quedan bien, a uno se la puedo ajustar, pero el otro queda totalmente aleatoria su posición.
Ojalá alguien sepa como resolver este problema qué tengo e buscado mucho y no e podido resolverlo.
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Problemas con unwrap uvw
Mira estos videos de YouTube, igual te ayudan a entender mejor cómo funciona el Unwrap, sus opciones y deformaciones.
Unwrap UVW MAX 2014 - Nivel Básico - Tutorial español de Adan Martin.
https://www.youtube.com/watch?v=D--IDOATOZo.
3Ds Max Tutorial for Beginners - How to create a Stylized Chest - UVW Unwrapping [Part 3].
https://www.youtube.com/watch?v=uCohLRVH7Cw.