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Como crear ejes en 3ds Max?
Hola. Llevo un tiempo modelando en Blender y estoy empezando a hacerlo en 3ds Max.
Resulta que, en la técnica qué uso para modelar una cara hay una parte en la qué uso la extrusión de vértices para hacer un eje de la nariz al mentón y otro del mentón a la patilla.
Luego uno pares de vértices o ejes con F que seria Cap en 3ds Max.
El problema es que en Blender al extruir un vértice se crea un eje automáticamente y en 3ds Max no.
En Blender se podrían crear ejes uniendo los vértices aislados que me quedaron (ver captura) con la tecla F o Cap, pero en Max no.
De todas maneras, luego necesito unir esos segmentos con Cap y no sé si se podrá. Gracias, saludos.
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Como crear ejes en 3ds Max?
Buenas, en max el comportamiento y por ende la forma de trabajar es otra filosofía. En más es más sencillo crear las extrusiones a partir de aristas, en vez de extruir vértices, de esta manera es como trabajo yo y creo que la gran mayoría de gente que use max. También al hacerlo de esta manera no hay que tapar nada ya qué se extruyen polígonos que ya te dejaran cerrada la malla, lo único que tendrás que hacer es soldar el último vértice del loop con el primero para qué la malla quede cerrada. Un saludo.