Skinning problemas con el área de influencia de los envelopes
Pues eso, tengo un problema con el área de influencia de los envelopes de 3Ds Max, me aparece toda el área en rojo (en vez de lo colores rojo, amarillo y azul) y se me deforma constantemente.
Llevo varios días y ya no sé qué hacer, estoy atascado y un poco desesperado. Agradecería mucho la ayuda. Un saludo.
Skinning problemas con el área de influencia de los envelopes
Antes de aplicar el skin, a la malla debes aplicar un modificador resetXform y luego Collapse. Luego aplicas el Skin.
Si aparece todo rojo, te faltaría asignar los pesos de cada vértice. Eso quiere decir que ese bone afecta en un 100% a esos vértices. Saludos.
Posdata: Busca en la ayuda de max en la su página oficial si quieres.
Skinning problemas con el área de influencia de los envelopes
Si trabajas con el 2016, puedes instalar el Extension pack 1 para tener el Voxel: http://www.autodesk.com/education/fr...-max-extension.
Es una nueva herramienta qué incorpora 3dsmax y que permite hacer un skinning mejor que con el simple skin.
Te dejo un tutorial por si te interesa:
https://www.youtube.com/watch?v=Kimn7CIZ5bI
Sinó, pues vas seleccionando vértices en Edit envelopes y vas retocando con el menú que tiene una llave de icono, puedes pintar como si fuera un pincel con la herramienta de debajo de esta o prueba de hacer el skin en un archivo nuevo. Quizá se ha estropeado.