Animar cortadas o incisiones en 3dsmax
Buena tarde muchachos, en este momento estoy realizando un proyecto para la universidad del modelado de unos dientes y animarlos, debo hacer unas incisiones en las encías, pero no logro hacerlo, intente con proboolean, pero no me deja.
Como podría animar una cortada? Gracias.
Cómo animar cortes o incisiones en 3ds Max para modelado dental
Entiendo que quieres hacer una animación donde aparezca una incisión o cortada en las encías de un modelo dental, y el ProBoolean no te funciona porque no está pensado para animaciones, sino para operaciones de modelado estáticas.
La forma más efectiva hoy en día es usar un sistema de máscaras o deformadores animados, en lugar de tratar de hacer cortes reales en la geometría durante la animación.
1. Usar un modificador de máscara animada
Aplicas el modificador Slice Modifier para cortar la malla y animas la posición del corte moviendo el plano que genera el Slice. Esto crea un corte limpio y controlado que puedes animar fácilmente a lo largo del tiempo. Puedes activar o desactivar la visibilidad de las partes para simular que la incisión aparece o se abre.
2. Usar un modificador de morfología (Morpher) o deformadores
Otra opción es modelar las encías en dos estados, con y sin corte, y usar el modificador Morpher para interpolar entre ellos. Así consigues que la incisión aparezca como una deformación suave y controlada.
3. Mapas de opacidad o shaders animados
Si no quieres modificar la geometría, puedes crear una textura o máscara alpha animada en el material para simular el corte visualmente, por ejemplo, mostrando una parte enrojecida o abierta conforme avance la animación.
4. Plugins y scripts
Aunque no son necesarios, algunos plugins especializados en animación de cortes o simulación médica podrían ayudar, pero para proyectos universitarios con 3ds Max estándar, los métodos anteriores son suficientes y eficientes.
Olvida ProBoolean para animación, porque no está pensado para eso. Usa el Slice animado para cortes reales en la malla, o Morpher para deformaciones suaves. Así podrás controlar y mostrar la incisión en tus animaciones sin problemas.
Y recuerda, las encías no muerden, pero tu animación sí puede dejar huella.