1 Archivos adjunto(s)
Problema con la textura de un logotipo
Hola, mi problema es el siguiente estoy animando un logotipo para un audiovisual, este va ser de entrada, pero cuando le di el relieve a las letras y aplique una iluminación simple para ver cómo queda dos letras del logotipo se ven diferentes y reaccionan a la iluminación de diferente manera cuando se hace el render. ¿Qué puede será en otros logos ha pasado, pero no tan grave como ahora y todos los elementos tienen los mismos valores de textura, son las letras el no voy a poner todo el logotipo por privacidad de la empresa.
Archivo adjunto 215588
Gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=215588
Problema con la textura de un logotipo
No veo con qué programa lo has realizado, o motor de render. Saludos.
1 Archivos adjunto(s)
Problema on la textura de un logotipo
El programa es Blender 2.76 y lo que ultilice de render fue:.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=215631
Problema con la textura de un logotipo
Pues debe ser un problema de reflejos, que le de la luz muy directa en esa zona y se ve demasiado el brillo, lo que le hace cambiar de color para pasar a blanco.
Tampoco dices si estas utilizando Blender Render o Blender Cycles.
Te aconsejaría qué cambiase la dirección de la lámpara si es en Blender render, o que le bajes el brillo, (Specular) o pueden ser más cosas.
Y si es Cycles, probar con un plano emisor más grande o más pequeño o con varios planos n distintas posiciones e intensidades.
Problema con la textura de un logotipo
Estoy utilizando Blender render, ya cambié la lámpara de posición y sigue el problema.
Problema con la textura de un logotipo
Así a ciegas, no se puede adivinar. Puede ser que tengas una imagen en el world (una imagen tipo hdr) y que sea ese el reflejo.
Podrías probar a poner de color negro las especulares.
Activar el ambient Occlusion.
Darle un poco de relieve (normal) a las letras, para que no sean completamente planas.
Y si no quieres que se vea el texto, no podrías cambiar ese texto para que por lo menos se vea parte del texto para ver el fallo. Saludos.
1 Archivos adjunto(s)
Problema con la textura de un logotipo
Hola, de nuevo. No estoy trabajando con texto en el Blender sino con vectores, importé la imagen en formato svg desde el Adobe Illustrator, donde después le di volumen, ahora le apliqué un pequeño biselado y sigue, aquí envío una captura de pantalla. Perdón que vaya por partes, pero como es un logotipo institucional esto suele ser un dolor como decimos aquí. Muchas gracias por el tiempo.
Posdata: trabajo en una mac, no sé si eso será algún factor.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=215641
Problema con la textura de un logotipo
Si fuera una malla, te diría que tal vez tiene las normales invertidas, pero si son Bézier, no puede ser.
Si ya lo hubieras convertido a malla, selecciona esas letras en Edit Mode con todos los vértices seleccionados y presionas Ctrl+N.
Si no, prueba a borrar el material o asegúrate que todo el material es el mismo y que no tienes las letras con otro material.
De todas formas, eso no es un render, el render es la imagen que sale cuando haces F12 o presionas el botón de Render. Por lo que no veo el fallo que te da al final.
Problema con la textura de un logotipo
Por cierto, borra la imagen si quieres, pues se ve el nombre del archivo en la barra superior.
Problema con la textura de un logotipo
No te preocupes el nombre del archivo es diferente al del logotipo.