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Pixaflux compositor de texturas pbr versión de prueba beta
Hola. Es un placer para nosotros anunciar una nueva versión de PixaFlux.
En los últimos 6 meses hemos estado mejorando PixaFlux, convirtiéndolo de un editor de imágenes basado en una gráfica de nodos a un poderoso compositor de texturas PBR.
Archivo adjunto 215235
Estas son algunas de la herramientas que hemos añadido recientemente:
- Viewport PBR (Albedo Normales Rugosidad Metalicidad Oclusión) con iluminación ambiental y directa.
- Soporte nativo para imágenes de normales (Convertir Modificar Mezclar).
- Nuevas herramientas para esculpir imágenes de normales. (Relief Grow Shrink Relax).
Archivo adjunto 215236
Estas son algunas de las herramientas del editor de imágenes:
- Metodología paramétrica de trabajo no destructiva, con iteracción super rápida.
- El tamaño, posición y formato del píxel puede cambiar a medida qué la imagen fluye en la gráfica de nodos.
- Combinar imágenes vectoriales y rasterizadas en la misma gráfica de nodos.
- Deformación de imágenes.
Y esta es nuestra próxima meta volante:
- Varios nodos compartiendo curvas (Shapes).
Si está interesado en ayudarnos a probar PixaFlux puede descargar la última versión de nuestro website Por favor envíenos sus comentarios y sugerencias. Para más información acerca de PixaFlux visite nuestro wiki o vea nuestros videos en YouTube.
Estaremos actualizando esta página con noticias y cuando tengamos nuevas versiones.
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-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Pixaflux compositor de texturas pbr versión de prueba beta
Hola Amigos, hay una nueva versión de PixaFlux (2016-04-23) lista para descargar.
Para esta nueva versión hemos continuado trabajando el las herramientas de composición de texturas, enfocándonos en el concepto de elementos de textura:
Archivo adjunto 217238
Nuevas herramientas en YouTube.
Video Tutorial Composición de Texturas PBR en YouTube (Ingles).
Además, tenemos un nuevo video en español: Crear y Manipular nodos en PixaFlux.
Nuevos Nodos
Nodo Offset con múltiples entradas - salidas.
Nuevas Herramientas
Nodo Flip con múltiples entradas - salidas.
Nodo Align con múltiples entradas - salidas.
Nodo Perspective con múltiples entradas - salidas.
Cambiar tamaño con manipulador en Nodo Stretch.
Interface de Usuario
File > New > New PBR Project. Para crear un proyecto de texturas PBR nuevecito y listo para rugir.
Diferentes modelos en el viewport: Cubo - Esfera - Cilindro.
Presionando Shift al agregar nodos se evita qué estos se autoconecten. Gracias por todos los comentarios que hemos recibido. Para la próxima versión vamos a seguir trabajando en herramientas de composición de texturas.
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Pixaflux compositor de texturas pbr versión de prueba beta
Hola a todos, desde el último mensaje hemos agregado un gran número de nodos y herramientas a PixaFlux. Últimamente hemos estado trabajando bastante duro en herramientas para esculpir normales.
Aquí les pongo un par de gifs y unos video tutoriales con algunas de las nuevas herramientas.
Archivo adjunto 224044
Archivo adjunto 224339
Suavizar las normales duras de un modelo con Mesh Smooth Normal.
Crear una malla metálica usando los nuevos nodos VALUE..
Esculpir imágenes de normales usando Curvas Bézier.
Pueden descargar la última versión de PixaFlux aquí Muchas gracias.
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