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áreas verdes para Blender
Hola como están? Mi pregunta es la siguiente, por hola para Blender no habrá un scripts o un método para realizar las áreas verdes o árboles, hay una extensión creo, pero es solo para árboles, hay trabajos que a veces son arbustos con formas geométricas, círculos, cuadrados etc. Para decorar, colocaré una imagen de preferencia para qué se entienda la idea qué quiero mostrar y ver si se pueden obtener de alguna forma todas estas diversas plantas o hacerlas.
Archivo adjunto 214945
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áreas verdes para Blender
Por partes:
Arboles, con el addon Sapling (ya viene integrado en Blender, solo tienes que, activarlo).
Enredaderas, con el addon Ivy Generator (ya viene integrado en Blender, solo tienes que, activarlo).
Resto de arbusto o árboles ya hechos busca plants, bush, etc en http://www.blendswap.com/.
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áreas verdes para Blender
Si quieres arbustos reales hay otro ADON llamado SCA Tree Generator. http://www.blendernation.com/2014/03...ce-tre-add-on/.
Y si quieres se puede hacer, por ejemplo, para esa forma qué tienes que es redonda, un Dupliverts.
Se trata de crear una forma (puede ser una Ico Sphere) y un plano. En el plano se pone una textura de la hoja o hojas con fondo transparente)
Se emparenta ese plano a la Ico Sphere y en Duplication se activa Verts y Rotation.
Eso lo que hace, es que la hoja (el plano) se repita por todos los vértices de la Ico Sphere.
Algo como esta imagen.
Archivo adjunto 214946
Hay que activar en las sombras el Receive Transparent (recibir sombras de la transparencia).
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áreas verdes para Blender
Cita:
Iniciado por
Soliman
[/URL].
Con respecto a esta técnica solo me falta un detalle que no se arreglar, busqué una hoja sin fondo o mejor dicho le quite el fondo en Adobe Photoshop, pero aparece de esta forma en modo textura perfecto, pero en modo render aparece con fondo, ya lo he intentado bajarle la intensidad del diffuse y transparency del alpha.
Archivo adjunto 215008 Archivo adjunto 215009
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áreas verdes para Blender
Si es una TGA se pone la transparencia a cero y en la textura se activa el Alpha.
https://youtu.be/eUjLfIV1WME
áreas verdes para Blender
Y se me olvidaba, en el Material tiene que ir a Shadow y activar el Receive Transparent para qué las caras del interior reciban la transparencia y no se vean negras.