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The last of us concept de nick gindraux
Buenas. Os presento el proyecto final que hice para él curso de Oliver Villar de texturizado con Cycles. El modelo está basado en un concept de Nick Gindraux que hizo para él juego The Last of us. Está modelado por mí en Blender y texturizado en Cycles, la postproducción también la hice Blender. Espero que os guste.
Archivo adjunto 214406
Archivo adjunto 214407
Archivo adjunto 214408
Posdata: Si queréis aprender a texturizar os aconsejo este curso. Oliver es una persona qué le gusta lo que hace y se aprende un montón.
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The last of us concept de nick gindraux
Se ve muy bien, me gusta el efecto de humo del primer render. Lo hiciste en postproducción o con partículas, etc?
En fin, muy buen trabajo.
Saludos.
The last of us concept de nick gindraux
Cita:
Iniciado por
Vic3D
Se ve muy bien, me gusta el efecto de humo del primer render. Lo hiciste en postproducción o con partículas, etc?
En fin, muy buen trabajo. Saludos.
Lo que hice fue activar el mis en la cámara y configurarlo para renderizarlo luego en una imagen diferente de la del ambient Occlusion (la segunda) la de color (la última) además de la de las luces y luego las uní todas en postproducción. Gracias.
The last of us concept de nick gindraux
Genial oiranac, te ha quedado bastante chulo.
Posdata: Me encantó la dirección artística del juego.
The last of us concept de nick gindraux
Buen trabajo. Me encanta el ambiente que has conseguido en el render final, parece sacado de un videojuego. La iluminación me gusta mucho también. Felicidades.
The last of us concept de nick gindraux
Enhorabuena oiranac, se aprecian muy bien los detalles ahí hay nivel tío. Muy buen trabajo. Un saludo.
The last of us concept de nick gindraux
Oiranac al ataque. Buenas texturas. Para un juego directamente tipo Resident. Me ha venido a la cabeza qué se parece a una escena de un juego que jugué hace bastante. Creo que era el Silent Hill origins y elimine al malo con el viejo truco de a ver si me pillas dando vueltas por la mesa del centro (y uno cuantos tiros) =; Saludos.
The last of us concept de nick gindraux
Enhorabuena por el trabajo, muy bueno en todos los sentidos, las telarañas y desconchones en las paredes un plus que añade ambiente, solo por poner un pequeño, pero, a la derecha de la imagen, parecen dos ventanales o pueden ser dos plafones de luz, pero no me queda claro, muy blanco, pero vamos, repito que un trabajo genial, mis estrellas amigo.
The last of us concept de nick gindraux
Gracias a todos. Las ventanas las hice así básicamente porque quise respetar lo máximo posible el concept, aunque el profesor me dijo que le quitaba protagonismo a la escena por la luz, pero como yo soy así de terco pues.
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