3Dflow actualiza 3DF Zephyr con sistema de volumen
3Dflow actualiza 3DF Zephyr con sistema de volumen, su versión del software de modelado basado en imágenes.
La actualización agrega un nuevo sistema de volumen de interés para ayudar a visualizar conjuntos de datos muy grandes de forma interactiva, una nueva estructura de almacenamiento modular, una consola Python y soporte para el formato de archivo Alembic.
Las nuevas características para trabajar con conjuntos de datos de escaneo muy grandes 3DF Zephyr 6.0 introducen una serie de cambios estructurales destinados a facilitar la manipulación de los enormes conjuntos de datos que la fotogrametría puede generar, especialmente cuando se escanean entornos.
El nuevo sistema experimental Volumen de interés (VOI) funciona como una versión 3D de un sistema de regiones de renderizado, lo que permite a los usuarios establecer un volumen de recorte dentro del cual se muestran los datos.
Partes de la malla o nube de puntos fuera del volumen no se muestran en la ventana, lo que mejora el rendimiento interactivo, aunque los datos siguen estando allí.
Cualquier filtro aplicado mientras se establece el VOI solo se aplica a la parte visible del conjunto de datos.
Además, los archivos de proyecto ahora están organizados de forma modular, con nubes de puntos, mallas y mallas texturizadas que ahora solo se cargan bajo demanda, lo que reduce la carga y los tiempos.
3DF Scarlet, la nueva edición independiente del software para registrar datos de escaneo láser, obtiene una representación sin bloqueo, destinada a mejorar la interactividad dentro del software.
Los usuarios también pueden realizar un preprocesado básico en un conjunto de datos para reducir su densidad, incluidos los puntos de selección fuera de un rango determinado o establecer un valor máximo para el número de puntos en un escaneo.
Nueva consola de Python, mejor detección de marcadores y soporte para más formatos de archivo 3D. La nueva consola de Python, que complementa la herramienta de procesado por lotes existente, está destinada a permitir a los usuarios automatizar una gama más amplia de tareas repetitivas.
El sistema de detección de marcadores de seguimiento también se ha ampliado, los usuarios ahora son capaces de seleccionar aproximadamente un marcador en una imagen y hacer que 3DF Zephyr identifique automáticamente su centro.
El sistema también funciona para los marcadores esféricos utilizados en las reconstrucciones forenses.
Además, se han actualizado los algoritmos de congruencia y multi-vista subyacentes del software, lo que da como resultado la recuperación de detalles más finos en las mallas 3D generadas.
Nuevo filtro de relleno de agujeros para mallas, la opción de importar o exportar datos en formato alambique (ABC) y una serie de nuevos formatos de exportación, incluidas las mallas 3MF y DXF.
3DF Zephyr 6.0 está disponible para Windows 8 y versiones superiores de 64 bits. El software está basado en CUDA, por lo que para hacer uso de sus características aceleradas por GPU, necesitas una tarjeta gráfica Nvidia adecuada.
La versión gratuita incluye una gama básica de herramientas, funciona con hasta 50 imágenes de origen o fotogramas de vídeo, y se ejecuta en una sola GPU; la edición Lite admite hasta 500 imágenes de origen y dos GPU.
https://youtu.be/FJj-MkZ8nOU
3Dflow ha lanzado 3DF Zephyr 6.5
La actualización integra ArtEngine, lo que hace posible que los usuarios con licencias para la herramienta de procesamiento de texturas basada en IA de Unity la usen directamente dentro de 3DF Zephyr.
Otras características nuevas incluyen un editor de ortofotos, que permite editar y recalcular regiones específicas de ortofotos: el video de arriba lo muestra en uso para editar un automóvil.
También hay un nuevo sistema impulsado por asistente para crear animaciones de cámara como flythroughs para mostrar escaneos 3D.
Los cambios en las características actuales incluyen un nuevo ajuste preestablecido para estructuras verticales en el sistema Structure From Motion de 3DF Zephyr, destinado a mejorar la velocidad y la precisión con la que recrea objetos como rascacielos.
También hay una serie de mejoras de rendimiento y flujo de trabajo, además de la opción de exportar escaneos en formato USD para su uso en VFX o canalizaciones de desarrollo de juegos.
Precios y disponibilidad de 3DF Zephyr 6.5
Está disponible para Windows 8+ de 64 bits. El software está basado en CUDA, por lo que para hacer uso de sus funciones aceleradas por GPU, necesita una tarjeta gráfica Nvidia adecuada.
La versión gratuita incluye una gama básica de herramientas, funciona con hasta 50 imágenes de origen o fotogramas de video, y se ejecuta en una sola GPU; la edición Lite de 169 dólares admite hasta 500 imágenes de origen y dos GPU.
La edición completa admite imágenes de origen ilimitadas y múltiples GPU, y agrega funciones avanzadas, incluido 3DF Scarlet. Una licencia indefinida cuesta 4.600 dólares, 400 dólares más que la versión 5.0; la suscripción cuesta mensual cuesta 290 al mes.
Características menores de esta actualización para 3DF Zephyr 6.5
- Ortofoto LoD TIFF.
- Editor de ortofotos.
- Texturizado mejorado.
- Ahorro modular más rápido.
- Captura de pantalla mejorada.
- Integración de Unity ArtEngine.
- Asistente de animación de video.
- Exportación de malla LoD mejorada.
- Nuevo preajuste de estructura vertical.
- Gestión de fotos y etiquetas mejoradas.
- Interfaz de perfil de elevación mejorada.
- Picking mejorado en mallas texturizadas.
- Gestión mejorada de unidades de medida.
- Interfaz de elementos de dibujo mejorada.
- Visor DEM de mosaicos múltiples mejorado.
- Soporte de exportación de formato de archivo USD.
- Filtrado de bordes más rápido con foto-consistencia.
- Integración de enmascaramiento mejorada en Zephyr.
- Estructura de robustez de movimiento y mejoras de precisión.
- Centro de impresión de marcadores para claridad de selección.
https://youtu.be/er44EHxeZhI