Saludos, sigo intentando acercarme un poco más al realismo, os dejo a Coco, con los brazos cruzados y luciendo transparencias, he buscado un poco el erotismo, espero no ofender a nadie por ello.
Versión para imprimir
Saludos, sigo intentando acercarme un poco más al realismo, os dejo a Coco, con los brazos cruzados y luciendo transparencias, he buscado un poco el erotismo, espero no ofender a nadie por ello.
Hola. En principio me gusta mucho el rostro, es bonita lo cual no es fácil de lograr en modelado 3d.
Respecto al realismo, puedo aconsejarte que para la piel uses S material, o bien que actives refracción en el material y le actives translucency.
Perdón, si es que usas Vray. De lo contrario, si usas Scanline deberás usar el material standard y te enseñaré otras técnicas para la translucidez de tipo Subsurface con trucos que son altamente efectivos y super rápidos de renderizar.
Este efecto S está hecho en Scanline sin GI.
Archivo adjunto 210945
Sigamos con tu proyecto, revisa los hombros, aquí te paso detalle:
Archivo adjunto 210946
Archivo adjunto 210947
Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=210945
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=210946
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=210947
Gracias por tus más que bienvenidos consejos, tomo nota, el material de la piel es estándar, intentaré pasarlo a Vray si se puede, si no mirare lo que comentas. Ahora me voy a poner con un escenario post-apocalíptico, con un coche a reacción, he intentaré incluir personajes. Ciao.
Aunque ahora mismo estoy viendo arte desnudos y me apetece recrear una fotografía.