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Ayuda con ZBrush a crear un modelo
Hola, acabo de introducirme en el modelado 3D para hacer unos proyectos para imprimirlo después en 3d, puesto que mi hobbie es el colecciónismo, la verdad es que estoy muy perdida, y tengo un empacho de tutoriales, programas(Maya, 3dMax, Blender, Meshmixer, ZBrush etc, etc) que no me aclaro al final el que me ha gustado más es este último el ZBrush, y antes de apuntarme a algún cursillo, necesitaría saber si es la herramienta qué buscaba, tanto para hacer esto, como para hacer cosas más difíciles y si no cambiar de herramienta.
Archivo adjunto 210432
La verdad es que son como unas 100 diferente o alguna más y todas con relieve para luego imprimirlas y pintarlas, Os doy las gracias de antemano y no os quisiera robar mucho tiempo, es que, al intentarlo la verdad que me quedan cosas que dan verdadero asco, si me pudieras indicar como empezar o si existe algún tutorial que pueda guiarme os estaría eternamente agradecida a ser posible con el ZBrush.
Repito gracias.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://foro3d.com/attachment.php?attachmentid=210432
Ayuda con ZBrush a crear un modelo
Hola, el videotutorial de iniciados que seguí yo, (llevo des de mayo) es el de scott Spencer (en inglés), que si buscas lo encontrarás hasta en el torrent.
No cambies ZBrush por otra cosa por que es lo que ahora se lleva y lo que piden en casi todos los trabajos de modelador.
Al principio salen churros, pero nadie nace enseñado.
Llevo des de mayo con eso y estoy muy contenta con los resultados. Además, siempre puedes irte a Patreon o a Gumroad y pagarle 10 dólares a un creador que ha ti te guste para ver cómo lo hacen los verdaderos cracks.
Eso para modelado en alta poligonización.
Para modelado en baja, escoge uno: (Blender, Max o Maya) y apréndetelo bien. Maya no lo probé, yo me inicié en Blender y luego aprendí max y los uso los dos.
Para pasar tus modelos de alta definición a baja definición existe un programa gratis llamado xnormal que te calcula los mapas que necesitas (si te vas a dedicar a los videojuegos).
No sé si te he hecho un lío aún mayor o necesitas una conferencia de 3 horas, pero no digas nunca qué no a un curso de modelado, de lo que sea.
Ayuda con ZBrush a crear un modelo
Para impresión 3d, ZBrush es justo lo que buscas, de hecho, tiene una opción para exportar los modelos en STL, formato que usan las impresoras 3d.
ZBrush es un programa complejo y tiene una interfaz que puede resultar muy extraña al principio, así que, te recomiendo que te veas por orden los videotutoriales de su web oficial de Pixologic, donde tienen un montón de tutoriales perfectamente organizados en pequeños videos que te explican desde los menús de la interfaz hasta las herramientas de esculpido una por una, te dejo el enlace:
http://pixologic.com/zclassrom/homerom/#getting-started.