Inquietud sobre graph editor en Blender
Hola, que tal. Estoy animando un personaje, pero los movimientos no son muy naturales, hay unas partes en que son muy marcados y parece robot, entonces abrí el Grsph editor y empecé a suavizar unas líneas y me quedó mejor, pero si alguien me explicara su funcionamiento y para todo lo que sirve lo agradecería muchísimo, ya qué ahora me quedó por azar, pero luego puede que no. Gracias.
Inquietud sobre graph editor en Blender
Inquietud sobre graph editor en Blender
Una vez que conozcas como funcionan las curvas en el Graph Editor de Blender, echa un vistazo a estos tutoriales de Victor Navone (Pixar), una Biblia sobre el tema, vital en todas las fases de animación, sobre todo en el refinado o pulido; aunque está explicado en el entorno de Maya es perfectamente aplicable en cualquier programa de animación 3D: http://www.navone.org/HTML/Tutorial_Splines1.htm
http://www.navone.org/HTML/Tutorial_Splines2.htm.
Fíjate que muchos gráficos son GIF animados interactivos que reaccionan al pasar el puntero del ratón sobre ellas.