Saludos.
Tengo una duda acerca de la creación del Riggin en Maya. ¿Hay algún problema si mi personaje en T pose, y con su respectivo Rig hecho, con brazos IK FK; cuando le activo la animación IK los huesos cambian en su rotación?
Adjunto las imágenes.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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