Ayuda con el graphic editor uú
Hola, este semestre en la u estoy dando un ramo que es introducción a la animación 3d, resulta que en esto estamos trabajando con el graphic editor, todo bien hasta que algo se presento que me hizo dar vueltas todo y necesito ayuda, espero poder explicarme bien para que se entienda mi conflicto.
Estamos haciendo rebotar una pelota, en el eje y, y después no sé dónde metido mano mi profesor que hizo que la pelota ahora rebota avanzando por el eje x, sé que metido mano en el translate x del Channel Box y marco la key selected, pero no sé cómo lo hizo x,xu.
Ayuda con el graphic editor uú
De animación y rigging en Maya hace mucho que no la toco y de lo que me acuerdo tengo un nivel básico, pero creo que te sirve:
-Seleccionas la pelota, as a los keyframes de la zona de abajo de la interfaz, en el frame 1 la dejas donde quieres que comience(tecla s para crear una key) y en el frame final(depende cuantos tengas,120,240, etc) pones el valor al eje X y otra vez tecla s.